Il y a un peu plus de deux semaines, je partageais avec vous mon approche de la multiplication. Il sâagissait dâoffrir une vue dâensemble de ma façon de faire pour amener les Ă©lĂšves vers cette nouvelle opĂ©ration et, au final, Ă sa technique posĂ©e. Au dĂ©tour de cet article, je vous glissais un petit mandala ou deux une prĂ©sentation originale des tables de multiplications. Loin dâĂȘtre les plus efficaces quand on cherche rapidement un rĂ©sultat, ces mandalas nâont pas vraiment la vocation dâoutil lors du calcul dâune opĂ©ration. Il sâagit dâĂ©veiller et de consolider la comprĂ©hension des liens qui unissent les diffĂ©rents produits prĂ©sents dans les tables de multiplication. Avant dâen dire davantage, je tiens Ă remercier les collĂšgues belges qui sont, il me semble, les initiateurs de cette idĂ©e ou, tout du moins, ceux qui lâont fait circuler sur internet et portĂ©e Ă ma connaissance. On trouve notamment un article centralisant lâensemble des mandalas jusquâalors disponibles sur le site . Jâai commencĂ© par rĂ©flĂ©chir Ă deux mandalas. Le premier regroupe les tables de 1 Ă 5. Le second regroupe toutes les tables de 1 Ă 10. Ce dernier est beaucoup plus difficile dâaccĂšs pour une premiĂšre approche car tout y est Ă©crit en beaucoup plus petit et quâil y a Ă©normĂ©ment dâinformations. Dans lâun comme dans lâautre, jâai pris le parti de tout Ă©crire, mĂȘme les paires » qui vont ensemble 2 fois 3 et 3 fois 2 par exemple. Les mandalas des tables de 1 Ă 5 Lors de notre dĂ©couverte des tables expliquĂ© plus en dĂ©tail dans lâarticle sur la multiplication, nous abordons dâabord les tables de 1 Ă 5. En effet, en CE1, ils ont dĂ©jĂ vu les tables de 1, 2 et 5 au minimum. Ăa nâen fait plus que deux Ă dĂ©couvrir, ça va trĂšs vite finalement ! Ăa permet de passer plus de temps Ă comprendre comment sont construites les tables compter de 4 en 4 mais aussi de comprendre les liens entre les tables faire x4, câest faire x2 et encore x2, donc deux fois le double. A lâissu de ce travail de fond, je propose un mandala Ă tous mes Ă©lĂšves. Il sâagit du mandala des tables de 1 Ă 5. Je leur demande de prendre un crayon de couleur de leur choix, puis de colorier la table de 1, câest Ă dire tous les pĂ©tales oĂč il est Ă©crit 1x » ou x1 ». Ensuite, avec un second crayon, ils colorient toute la table de 2, sans repasser sur les pĂ©tales dĂ©jĂ colorier. On continue avec la table de 3, puis de 4 et enfin de 5. Petit Ă petit, il leur apparait que plus on avance dans les tables, moins il y a besoin dâapprendre de nouvelles choses car on en sait dĂ©jĂ beaucoup ! On peut sâarrĂȘter lĂ ou poursuivre. Si on a dĂ©jĂ vu la table de Pythagore, on peut coupler le coloriage du mandala avec cet outil. Colorier la table de 1 de la mĂȘme couleur que sur le mandala, puis la table de 2, etc Cela nous permet de visualiser ce que ne savons et ce quâil reste Ă apprendre. On peut aussi prĂ©fĂ©rer poser cela dans le cadre dâune situation problĂšme Que nous reste-t-il Ă apprendre pour connaitre toutes les tables jusquâĂ celle de 10 ? Laisser les Ă©lĂšves chercher en groupe ou individuellement. On peut trouver avec la table de Pythagore ou sans dâailleurs ! Enfin, il existe aussi une version Ă trou » oĂč il faut dâabord trouver le rĂ©sultat ! Je conseille de lâĂ©crire au stylo Ă bille noir ou bleu. Ceci pour Ă©viter les problĂšmes dâencre qui nâa pas encore sĂ©chĂ© au moment du coloriage ou encore de lâencre qui pourrait sâeffacer. Si vous avez dâautres idĂ©es dâexploitation, nâhĂ©sitez pas Ă les partager en commentaire afin que tous en profitent ! Structure du mandala Ce mandala nâa pas Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© au hasard. Jâai essayĂ© de rĂ©flĂ©chir pour crĂ©er des liens entre toutes ces tables. Câest probablement son principal intĂ©rĂȘt par rapport Ă une table de Pythagore ou tout autre support. Il a aussi lâavantage de prĂ©senter ensemble la multiplication et son rĂ©sultat. Les multiples de 2, 4 et 8 Les multiples de 2, 4 et 8 sont rĂ©unies sur trois pĂ©tales alignĂ©s car on obtient chaque table en cherchant le double de la prĂ©cĂ©dente 4 est le double de 2 4 x 5 20 est le double de 2 x 5 10 8 est le double de 4 8 x 5 40 est le double de 4 x 5 20 Les multiples de 3, 6 et 9 Ici, la rĂšgle nâest pas fixe au sein des trois pĂ©tales alignĂ©s 6 est le double de 3 6 x 4 24 est le double de 3 x 4 12 9 est le triple de 3 9 x 4 36 est le triple de 3 x 4 12 Ce dernier lien 9 et 3 est cependant peu exploitĂ© car il nâest pas le plus efficace lorsquâil sâagit de retrouver les rĂ©sultats de la table de 9. Il nâempĂȘche quâil mâa semblĂ© pertinent de lâobserver au moins une fois car cela pourra toujours ĂȘtre exploitĂ©e plus tard, lors de multiplications plus complexes en calcul mental peut-ĂȘtre pas en CE2. Les multiples de 5 et 7 Les multiples de 5 sont entre les multiples de 2 et de 3. En effet, on peut obtenir la table de 5 en additionnant le rĂ©sultat obtenu par la table de 2 et de 3. Je ne mâarrĂȘte cependant pas sur ce point lors de la dĂ©couverte du mandala. Il exploite une propriĂ©tĂ© de la multiplication qui nâest pas au programme, trop difficile pour ĂȘtre simplement vu en survol la distributivitĂ©. De mĂȘme, les multiples de 7 sont entre les multiples de 4 et de 3. Pour les mĂȘmes raisons, je ne lâapprofondis pas Ă ce moment. Je me rĂ©serve tout de mĂȘme la possibilitĂ© dâobserver ces liens. Cela peut ĂȘtre utile pour des Ă©lĂšves en difficultĂ© avec la table de 7 notamment, ou pour nourrir les petits curieux qui vont un peu trop vite et trouvent lâĂ©tude des tables un peu trop simple ! Le sĂ©parateur les feuilles Les feuilles servent de sĂ©parateur entre les tables. On peut ainsi plus facilement se repĂ©rer. On peut demander aux Ă©lĂšves de colorier ces feuilles en vert puis de ne plus rien colorier dâautre dans le mandala de cette couleur. Les fichiers Les fichiers sontau format A4 mais on peut aussi les imprimer en A3 ou A5 en les agrandissant ou en les rĂ©duisant. Cela dit, si on les rĂ©duit, le texte risque dâĂȘtre vraiment trop petit ! Mandala des multiplications - 1 Ă 5 Mandala des multiplications â 1 Ă 5 - Ă complĂ©ter Les mandalas des tables de 1 Ă 10 Il sâagit dâun document structurĂ© exactement de la mĂȘme façon que le prĂ©cĂ©dent, Ă la diffĂ©rence quâon a beaucoup plus de pĂ©tales puisquâil y a toutes les tables de 1 Ă 10. On peut donc choisir de lâutiliser dâune façon similaire. NĂ©anmoins, je lâutilise diffĂ©remment. Une fois que nous avons abordĂ© toutes les tables, nous utilisons ce mandala. Les Ă©lĂšves doivent colorier de la mĂȘme couleur les calculs identiques 2 x 4 et 4 x 2. Je leur demande de garder la couleur jaune de cĂŽtĂ©. Ils peuvent alors utiliser toutes les couleurs de leur choix. ApparaĂźtront alors les carrĂ©s des nombres qui resteront 2 x 2, 3 x 3, 4 x 4, etc. Nous les colorions en jaune. Cela nous permet de constater que toute cette quantitĂ© de calculs Ă connaitre est divisĂ©e par deux, Ă lâexception de ces carrĂ©s » quand on multiplie un nombre par lui-mĂȘme. On peut choisir dâutiliser le mot carrĂ© », il suffit dâen rĂ©fĂ©rer Ă la reprĂ©sentation en quadrillage 4 x 4 se reprĂ©sente par 4 colonnes de 4 carreaux, soit un carrĂ©. Ils nâont pas besoin dâen savoir beaucoup plus et il me semble Ă©vident quâon ne peut pas les Ă©valuer sur ce lexique. Ce nâest pas un objectif dâapprentissage mais une observation, une parenthĂšse. On sait bien que les Ă©lĂšves retiennent surtout ces parenthĂšses Ă la fin dâun cour ! On peut aussi exploiter le modĂšle Ă trous » pour faire recalculer toutes les tables. Chaque fois que les Ă©lĂšves rechercheront ces rĂ©sultats, ils augmentent leurs chances de les mĂ©moriser. Câest toutefois un travail de longue haleine. Je le donnerais plutĂŽt Ă faire sur les temps dâautonomie. Dans ce cas, il ne fait pas oublier les Ă©lĂšves lents, ceux qui ne profitent que rarement des temps libres entre deux sĂ©ances. Enfin, je compte imprimer ce modĂšle sur deux feuilles A3 pour en faire une affiche plus dĂ©corative quâautre chose, avouons-nous le. Les fichiers Comme prĂ©cĂ©demment, il sâagit dâun fichier A4 quâon peut aisĂ©ment redimensionner. Je dĂ©conseille fortement le format A5, beaucoup trop petit pour ĂȘtre lisible ! Mandala des multiplications â 1 Ă 10 Mandala des multiplications â 1 Ă 10 â Ă complĂ©ter A lâavenir Jâai beaucoup aimĂ© dessiner ces petits mandalas. Il nâest pas impossible que, juste pour le plaisir, jâen fasse un pour chaque table de multiplication ! Cela dit, ce nâest pas pour tout de suite car jâai bien dâautres choses Ă prĂ©parer pour ma classe. Je vous tiendrai informĂ©s bien sĂ»r ! Les mandalas des tables de 2, 4 et 8 sont disponibles ici. A moins que les documents modifiables ne soient dĂ©jĂ Ă disposition dans l'article, je ne les fournirai pas. Il n'est donc pas utile de me les aussi vous pouvez partager une expĂ©rience, une rĂ©flexion, une question ou des Ă©lĂ©ments de rĂ©ponse. Et tout ça, c'est dans la partie commentaire que ça se passe !
Toutesles tables de multiplication de 1 à 15 ! Apprenez facilement les tables de multiplication Jeux en ligne et Fiches à imprimer - Tables vides dans l'ordre et le désordre. Accueil; Tables à imprimer .PDF ; Jeux & Exercices; Tables individuelles. Table de 1 Table de 2 Table de 3 Table de 4 Table de 5 Table de 6 Table de 7 Table de 8 Table de 9 Table de
Coloriage mathĂ©matiques pour cycle 2 La coccinelle la voiture ! Coloriage magique lâordinateur » Des coloriages codĂ©s pour apprendre ses tables de multiplication en crayonnant. La table de 2 avec un arc-en-ciel La table de 3 avec une vache dans son prĂ© Cliquez sur les images png pour les visualiser et les enregistrer. Retouvez dâautres coloriages codĂ©s et magiques IdĂ©e MaĂźtresse. Une rĂ©ponse Ă Coloriage codĂ© sur les tables de multiplications en CE1 Estelle BURAN on 28 octobre 2018 Ă 11 h 53 min super pour apprendre en jouant Laisser un commentaire Votre adresse de messagerie ne sera pas publiĂ©e. Les champs obligatoires sont indiquĂ©s avec * Commentaire Nom * Adresse de messagerie * Site web Enregistrer mon nom, mon e-mail et mon site web dans le navigateur pour mon prochain commentaire. Coloriage mathĂ©matiques pour cycle 2 La coccinelle la voiture ! Coloriage magique lâordinateur » Un jeu de mathĂ©matique Ă jouer avec toute la classe, sur clĂ© USB.
Coloriages Points à relier; Divers. Ailleurs; Accueil. Mathématiques Calcul mental. Tables de multiplication de 2, 3, 4 et 5. Tables de multiplication de 2, 3, 4 et 5. 27 janvier 2013 Calcul mental 0. Ici, deux fiches sont à télécharger : La premiÚre fiche propose des calculs sur les tables de multiplication par 2, 3, 4 et 5 sans les mélanger. Les calculs
J'ai préparé 2 coloriages magiques sur les tables de multiplication jusqu'à 5 avec les corrections.
LesMultiplidessins sont des grilles contenant les rĂ©sultats d'une table imposĂ©e. L'Ă©lĂšve doit colorier uniquement les cases correspondantes aux rĂ©sultats de la dite table. Au final il obtient un dessin qui valide ouComplĂ©tez avec le pack français orthographe, conjugaison du prĂ©sent et du passĂ© 56,03 ⏠Conjugaison du prĂ©sent, conjugaison du passĂ© imparfait, passĂ© simple, passĂ© composĂ© et orthographe Contient un DVD, un cahier d'apprentissage et un jeu de cartes pour chacune des 3 mĂ©thodes AccĂšs en ligne immĂ©diat Ă tous les dessins animĂ©s Nombreux fichiers PDF offerts Agrandir l'image VidĂ©o Cliquez sur une vignette pour charger la vidĂ©o En savoir Cette formule complĂšte comprend tous les dessins animĂ©s des tables de 2 Ă 10, le cahier d'apprentissage et le jeu de 56 cartes. La mĂ©morisation se fait par association d'images mentales, techniques mentales utilisĂ©es par les champions du monde de mĂ©morisation. La mĂ©thode contient un dessin animĂ© amusant pour chaque multiplication. AprĂšs une entrĂ©e dans la mĂ©morisation par les dessins animĂ©s, les enfants complĂštent leur apprentissage Ă l'aide du cahier d'apprentissage et du jeu de 56 cartes pour rĂ©viser en s'amusant et en chaque multiplication, l'enfant progresse dans l'apprentissage selon 4 Ă©tapes - Etape 1 repĂ©rage d'une multiplication non mĂ©morisĂ©e- Etape 2 crĂ©ation des images mentales de la multiplication Ă mĂ©moriser grĂące aux dessins animĂ©s et au Etape 3 atelier d'entraĂźnement sur le Etape 4 rĂ©vision Ă l'aide du jeu de cartes MultiMalin CaractĂ©ristiques techniques 1 cahier d'apprentissage de 60 pages comprenant une Ă©valuation diagnostique, les images et les histoires associĂ©es aux multiplications et les ateliers d'entraĂźnement + 1 jeu de 56 cartes pour retravailler de maniĂšre ludique les associations d'images mentales. Ce jeu se joue de 1 Ă 4 joueurs. 1 DVD comprenant tous les dessins animĂ©s des tables de multiplication. Et en bonus des fichiers PDF imprimables Ă volontĂ© et une vidĂ©o "booster les capacitĂ©s de concentration et de transfert". En cadeaux L'espace interactif en ligne il permet de regarder les dessins animĂ©s amusants sur tous types de terminaux ayant une connexion internet ordinateurs, tablettes et smartphones. Le gros avantage est de pouvoir utiliser la mĂ©thode sur tablettes et smartphones qui n'accueillent pas de DVD. Cet accĂšs a une valeur de 7 euros, mais il est offert avec ce coffret Multimalin ! Vous trouverez vos Ă©lĂ©ments d'accĂšs par e-mail aussitĂŽt votre commande. Le coloriage au format PDF permet d'avoir les images en trĂšs grand format et surtout d'utiliser son image mentale pour colorier les images avec les bons codes couleurs. Ce cadeau a une valeur de 3 euros, mais il est offert avec offre spĂ©ciale ! Vous trouverez le lien d'accĂšs d'impression du fichier coloriage aussitĂŽt votre commande dans un e-mail. La vidĂ©o "Booster les capacitĂ©s de concentration" qui, comme son nom l'indique, permet de booster les capacitĂ©s de concentration. Ce cadeau a une valeur de 17 euros, mais il est offert Ă©galement ! Vous trouverez le lien d'accĂšs Ă cette vidĂ©o aussitĂŽt votre commande dans un e-mail. Fiche technique Reliure Paperback Auteur Matthieu PROTIN Langue French Date de publication 2016 Cette formule complĂšte comprend la version papier tables de multiplication le cahier d'apprentissage + le jeu de 56 cartes et le DVD des dessins animĂ©s ! Et en cadeaux l'accĂšs immĂ©diat aux dessins animĂ©s en ligne pratiques pour visualiser les dessins animĂ©s sur tablette ou smartphone, le coloriage PDF imprimable Ă volontĂ© et la vidĂ©o "Booster les capacitĂ©s de concentration" ! LivrĂ© J+2 jours ouvrĂ©s* *Pour la France mĂ©tropolitaine en livraison Ă domicile Plus d'informations sur la livraison dans le reste du mondeApprendreles tables de multiplication est une tĂąche longue et un peu dĂ©courageante Alors, pour rendre cet exercice plus ludique, nous vous offrons des coloriages magiques multiplication inĂ©dits !  î î Format 21 x 29,7 cm 84 pages Fichier photocopiable et dĂ©tachable. Photocopies autorisĂ©es dans le cadre de la classe. Ăcrit par FrĂ©dĂ©rique 9782849261248 EAN 9782849261248 Description Avant Propos Sommaire 126 jeux pour rĂ©viser les tables !Force est de constater qu'en arrivant au CM2, alors que les tables de multiplication devraient ĂȘtre acquises depuis longtemps, elles ne sont pas toujours parfaitement sues. PlutĂŽt que rabĂącher ce qui a du mal Ă ĂȘtre intĂ©grĂ©, pourquoi ne pas s'en amuser ? Chaque page est un dĂ©fi Ă rĂ©aliser ; la clĂ© pour relever ce dĂ©fi ? ConnaĂźtre les tables ! DĂšs lors, la motivation est toute trouvĂ©e ! PrĂ©sentĂ©es de façon ludique, ces pages permettent de jouer » avec les tables, de les manipuler, de le mĂ©langer au grĂ© des jeux » proposĂ©s. Ces jeux peuvent ĂȘtre proposĂ©s en soutien individualisĂ©, en groupe, en autonomie... Des exercices variĂ©s et ludiques opĂ©rations Ă trous, dessins mystĂ©rieux, labyrinthes de nombres, cartes de France Ă colorier, jeu de Juniper Green, coloriages magiques... 126 jeux et les corrections Ă la fin de l'ouvrage. Un outil indispensable pour aider les enfants Ă rĂ©viser les tables de multiplication ! Pourquoi un fichier de rĂ©vision de tables de multiplication??Durant les trois annĂ©es du cycle 3, les enfants sont confrontĂ©s Ă ce ?serpent de mer?». Parfois, force est de constater qu'en arrivant au CM2, alors qu'elles devraient ĂȘtre acquises depuis longtemps, elles ne sont pas toujours parfaitement sues. Et comment aborder la division entre autres?! si les tables ne sont pas connues?? Alors, plutĂŽt que rabĂącher ce qui a du mal Ă ĂȘtre intĂ©grĂ©, pourquoi ne pas s'en amuser?? Chaque page est un dĂ©fi Ă rĂ©aliser?; la clĂ© pour relever ce dĂ©fi?? ConnaĂźtre les tables?! DĂšs lors, la motivation est toute trouvĂ©e ! Les premiers exercices reprennent des tables bien prĂ©cises les rĂ©visions pages?6 et?7?; puis on en retrouve au fil des pages comme la table de 3 Ă l'exercice 22, la table de 5 Ă l'exercice 28.... Cependant la plupart des exercices mĂ©langent les tables pour entraĂźner les Ă©lĂšves Ă toutes les maĂźtriser. Le maĂźtre peut proposer ces fiches comme ?exercices?» supplĂ©mentaires lorsqu'un enfant finit rapidement un travail demandĂ©. Il peut aussi les prĂ©senter sous forme de rallye, en distribuant une page par Ă©lĂšve ou par groupe, le but Ă©tant de complĂ©ter le plus rapidement possible et sans erreur sa fiche. Ce fichier peut aussi ĂȘtre une aide prĂ©cieuse lors des sĂ©ances de soutien individualisĂ©? dans ce cas, le maĂźtre peut choisir d'utiliser une fiche par enfant, ou de favoriser la coopĂ©ration en regroupant deux ou trois Ă©lĂšves. Enfin, dans les classes Ă niveaux multiples, ces fiches pourront ĂȘtre distribuĂ©es en dĂ©but de journĂ©e, la consigne Ă©tant de les terminer pour le soir, la gestion du temps restant l'une des principales difficultĂ©s de ces classes. L'avantage de ces fiches est que le travail peut ĂȘtre fait en autonomie. PrĂ©sentĂ©es de façon ludique, ces pages permettent de ?jouer?» avec les tables, de les manipuler d'abord l'une aprĂšs l'autre, puis de les mĂ©langer. Au grĂ© des jeux proposĂ©s, elles pourront aussi ĂȘtre associĂ©es Ă du calcul mental additionner, soustraire. Bonnes rĂ©visions?! FrĂ©dĂ©rique Vernardakis 1 Ă 8. RĂ©vision des tables cases Ă colorier pour trouver les lettres de l'alphabet. 9. OpĂ©rations Ă trous Ă complĂ©ter multiplications quelles tables ? 10. Colorier pair ou impair colorie les nuages dont le rĂ©sultat est pair des multiplications. 11. Le mot secret faire des multiplications pour trouver un mot. 12. OpĂ©rations Ă trous Ă complĂ©ter multiplications la bonne somme. 13. RĂ©sultats identiques Ă relier addition, soustraction, multiplication. 14. RĂ©sultats identiques deux sĂ©ries de trois opĂ©rations aux rĂ©sultats identiques. 15. OpĂ©rations Ă trous Ă complĂ©ter multiplications le chiffre manquant. 16. Colorier des briques rĂ©soudre des multiplications et colorier des cases. 17. Dessin mystĂ©rieux cases de la table de 2 Ă colorier. 18. RĂ©sultats identiques Ă relier addition, soustraction, multiplication. 19. Un labyrinthe rĂ©soudre des multiplications pour trouver un chemin dans un labyrinthe. 20. Le mot secret faire des multiplications pour trouver un mot. 21. Ănigme trouver le point commun entre les rĂ©sultats de 5 multiplications. 22. Dessin mystĂ©rieux cases de la table de 3 Ă colorier. 23. OpĂ©rations Ă trous Ă complĂ©ter multiplications + additions le chiffre manquant. 24. OpĂ©rations Ă trous Ă complĂ©ter multiplications quelles tables ? 25. Dessin mystĂ©rieux cases de la table de 4 Ă colorier. 26. RĂ©sultats identiques deux sĂ©ries de quatre opĂ©rations aux rĂ©sultats identiques. 27. Dessin mystĂ©rieux cases de la table de 5 Ă colorier. 28. RĂ©soudre et colorier la bonne case. 29. Le mot secret faire des multiplications pour trouver un mot. 30. RĂ©sultats identiques deux sĂ©ries de quatre opĂ©rations aux rĂ©sultats identiques. 31. Ănigme trouver le point commun entre les rĂ©sultats de quatre multiplications. 32. Colorier pair ou impair colorie les nuages dont le rĂ©sultat est pair des multiplications. 33. OpĂ©rations Ă trous Ă complĂ©ter multiplications + addition le chiffre manquant. 34. OpĂ©rations Ă trous Ă complĂ©ter multiplications quelles tables ? 35. RĂ©sultats identiques Ă relier addition, soustraction, multiplication. 36. OpĂ©rations Ă trous Ă complĂ©ter multiplications la bonne somme. 37. Colorier des briques rĂ©soudre des multiplications et colorier des cases. 38. Colorier pair ou impair colorie les nuages dont le rĂ©sultat est impair des multiplications. 39. Ănigme trouver le point commun entre les rĂ©sultats de cinq multiplications. 40. OpĂ©rations Ă trous Ă complĂ©ter multiplications la bonne somme. 41. Un labyrinthe rĂ©soudre des multiplications pour trouver un chemin dans un labyrinthe. 42. Le mot secret faire des multiplications pour trouver un mot. 43. Dessin mystĂ©rieux cases de la table de 6 Ă colorier. 44. RĂ©sultats identiques Ă relier addition, soustraction, multiplication. 45. RĂ©sultats identiques deux sĂ©ries de cinq opĂ©rations aux rĂ©sultats identiques. 46. OpĂ©rations Ă trous Ă complĂ©ter multiplications quelles tables ? 47. Colorier pair ou impair colorie les nuages dont le rĂ©sultat est pair des multiplications. 48. OpĂ©rations Ă trous Ă complĂ©ter multiplications + soustractions le chiffre manquant. 49. Ănigme trouver le point commun entre les rĂ©sultats de deux sĂ©ries de 3 multiplications. 50. Un labyrinthe rĂ©soudre des multiplications pour trouver un chemin dans un labyrinthe. 51. RĂ©soudre et colorier la bonne case. 52. Dessin mystĂ©rieux cases de la table de 7 Ă colorier. 53. OpĂ©rations Ă trous Ă complĂ©ter multiplications la bonne somme. 54. Colorier des briques rĂ©soudre des multiplications et colorier des cases. 55. Colorier pair ou impair colorie les nuages dont le rĂ©sultat est impair des multiplications. 56. RĂ©sultats identiques deux sĂ©ries de cinq opĂ©rations aux rĂ©sultats identiques 57. RĂ©sultats identiques Ă relier addition, soustraction, multiplication. 58. Le mot secret faire des multiplications pour trouver un mot. 59. Un labyrinthe rĂ©soudre des multiplications pour trouver un chemin dans un labyrinthe. 60. Dessin mystĂ©rieux cases de la table de 8 Ă colorier. 61. OpĂ©rations Ă trous Ă complĂ©ter multiplications la bonne somme. 62. RĂ©soudre et colorier la bonne case. 63. Colorier des briques rĂ©soudre des multiplications et colorier des cases. 64. OpĂ©rations Ă trous Ă complĂ©ter multiplications quelles tables ? 65. RĂ©sultats identiques deux sĂ©ries de cinq opĂ©rations aux rĂ©sultats identiques. 66. Colorier pair ou impair colorie les nuages dont le rĂ©sultat est pair des multiplications. 67. Ănigme trouver le point commun entre les rĂ©sultats de 5 multiplications. 68. OpĂ©rations Ă trous Ă complĂ©ter multiplications + additions le chiffre manquant. 69. OpĂ©rations Ă trous Ă complĂ©ter multiplications la bonne somme. 70. Dessin mystĂ©rieux cases de la table de 9 Ă colorier. 71. Un labyrinthe rĂ©soudre des multiplications pour trouver un chemin dans un labyrinthe. 72. RĂ©soudre et colorier la bonne case. 73. Le mot secret faire des multiplications pour trouver un mot. 74. RĂ©sultats identiques deux sĂ©ries de cinq opĂ©rations aux rĂ©sultats identiques. 75. Cases Ă colorier trouver les lettres de l'alphabet table de 2. 76. Colorier des briques rĂ©soudre des multiplications et colorier des cases. 77 Ă 80. Cases Ă colorier trouver les lettres de l'alphabet. 81 Ă 103 Labyrinthes de nombres 104 Ă 106. Jeu de Juniper Green. 107. Suites d'opĂ©rations remplir les cases et continuer la suite. 108 Ă 115. Cartes de France Ă colorier. 116 Ă 125. Coloriages magiques. 125. Les nombres premiers. 126. Multiplier par 9 avec les doigts. Corrections Vous aimerez aussi Format 21 x 29,7 cm 84 pages Fichier photocopiable et dĂ©tachable. Photocopies autorisĂ©es dans le cadre de la classe. Ăcrit par FrĂ©dĂ©rique 9782849261248
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